Anime y juegos
El estante divertido.
Me gustan las historias que se sienten como familia encontrada, edificios embrujados, viajes imposibles y bosses para los que claramente no estaba listo.
Esto no es una base de datos de todo lo que he visto o jugado. Es el estante con huellas: series de comfort, juegos que me tomaron el cerebro, horror al que entro con confianza sospechosa e historias que me acompañaron en vez de solo entretenerme.
Primera fila
One Piece va hasta adelante porque se siente como una casa a la que vuelvo. Me enganchó desde East Blue, probablemente en los primeros cinco episodios, y luego se volvió aventura, amistad, humor, tragedia, Sanji, ese momento de Marineford y llorar como idiota por una tripulación que se siente familia.
- One Piece
- Sanji
- La sensación Mugiwara
- Aventura que sigue creciendo
- Una historia volviéndose casa
Estante de familia encontrada
Fairy Tail no es solo nostalgia. Natsu, Lucy y el gremio me acompañaron en una etapa difícil, de esa forma específica en que una familia encontrada de ficción puede hacer que el cuarto se sienta menos vacío sin pedir explicaciones.
- Fairy Tail
- Vibra de gremio
- Familia encontrada
- Comfort que todavía funciona
Juegos mentales
Death Note es nostalgia con filo: inteligencia, tensión, ego, trampas dentro de trampas y el gusto de ver a dos personas jugar ajedrez con la vida de todos.
- Death Note
- Duelos mentales
- Tensión
- Malas ideas ejecutadas brillantemente
Energía de infancia
Dragon Ball Z no necesita tesis. Es infancia, poder, gritos, probabilidades imposibles, sensación épica y emoción que llega antes de que el análisis la arruine.
- Dragon Ball Z
- Peleas enormes
- Arcos de entrenamiento
- Energía de sábado
Juegos que me comieron el cerebro
Algunos juegos no se quedan en el backlog. Se mudan, cambian los muebles de lugar y empiezan a cobrar renta.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Final Fantasy VII
- Resident Evil 2
- Final Fantasy XIV
Rincón de horror
Silent Hill es el favorito: atmósfera, historia, psicología y edificios profundamente comprometidos con ser un problema. Resident Evil me da acción, survival, puzzles, tensión y el gusto de sufrir bonito.
- Silent Hill
- Resident Evil
- Recursos limitados
- Edificios embrujados
- Sobrevivir algo que claramente no quería que sobreviviera
Tal vez después
El estante sigue haciendo contacto visual. Algunas son clásicas, otras son tareas largas de amigos y otras probablemente son daño emocional con excelente tipografía.
- Fullmetal Alchemist: Brotherhood
- Vinland Saga
- Bleach
- Mob Psycho 100
- Steins;Gate
- Pluto
- Kingdom
- Berserk
- Vagabond
- Frieren: Beyond Journey's End
- The Apothecary Diaries